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    剑星辰
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      09:55:48
    仙剑问情᭄ꦿ
    CCW.YJ Lv80 路漫漫其修远兮
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    英雄联盟第五节中单篇!上节#AD篇复习!1、好了AD说完了,我们来说说中单。中单最重要的任务是游走,在推完线之后,如果不想单杀,就可以直接消失在线上。游走不代表一定是拿到人头,消失在线上,也可以给到极大地压力。 2、中单一定要多去支援打野,必要的时候可以直接放线。特别是有不错战斗能力的2v2,或者是打野有办法逃生你也有办法的2v2,都可以直接过去支援。 3、中路的辐射范围极广,所以每次出门都要带真眼,并且最好都是把真眼做在河道一边的草丛。比如你的打野正在上半区,你就可以把眼放在上半区河道。因为待会你的打野就会去下,此时你的上路就需要视野保障了。4、大多数中单都会不自觉的靠在有视野、有队友的一边,但这个走位会出卖你,对面打野会因此知道,你在另外一个半区没有视野,进而去越这边的队友的塔。所以看到对手的同时,走位不要改变过大,保持一定安全距离即可。5、中单控线是不错的思路,特别是对抗鱼人亚索等强突进英雄时,把兵线控在塔下可以保证自己的安全。但是这样一来就失去了游走的先机,贸然游走就会丢失大量兵线。所以这种情况,要多叫打野。6、中单的游走思路可以和打野的路线绑定。打野在上半区,你就一起去上越塔;打野在下半区,你就一起去下半区搞事。7、英雄在中单位登场,所担负的功能性是最重的。如果你是蚂蚌,那么最好每个大招都能拿到击杀;如果你是鳄鱼,那么线上最好将对面的脆皮杀穿。所以玩一个中单之前,一定要彻底明确,这个英雄最强的功能是什么,然后发挥它。8、中单游走的思路也会随着英雄的不同功能而产生区别,刺客中单是务必抢到人头,法师中单大多数帮助队友拿到人头就可以了,而战士/坦克中单最好是能用自己带的爆破打个镀层钱。9、第二个蓝buff是大多数打野会让给你的buff,这个时间点是非常危险的,双方各自拿蓝=双方打野至少都在附近,所以拿到蓝之后一定要疯狂甩技能清线,清完线就直接消失在视野里,不要给对面gank的角度。10、中单出装思路不要固定,如果有压力的话,对面是个男刀你就摸个护臂,对面是个法师你就摸个女妖。记住,活着并且守住兵线,是每个中单的底线,为了这个底线,可以出任何装备。 图文均转自网络!
     
      2020-09-17
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    英雄联盟第四节AD篇!————————————上节#辅助篇复习!1、这节我们说说AD。下路抢2非常重要,当你和辅助都吃到全部经验的情况下,在第二波小兵的近战兵(第九个小兵)全部死亡的瞬间,你们会双双升2。记住这个时间点,在第九个小兵残血的时候,就可以往前压了。 2、AD补刀是基本功,的确要练。但是千万别开练习模式没符文没装备的练了,很低效。因为这种练习是没有对抗性的,在黄金以上,大多数漏刀都是因为被对面压制才会漏刀,一个人埋头苦练是不能解决这个问题的3、练习补刀,要么开自定义,让人机选死歌等强力法师,然后你在“不A对手”的情况下专心补刀,就让他不断的骚扰你,增加对抗性。要么,打开大乱斗,尝试每一波兵都去补到,相信我,你的补刀功底会突飞猛进的~4、AD对线思路上,如果对面消耗能力极强,完全可以选择多兰盾出门。如果是需要不断放技能的AD,例如烬,多兰戒出门也是不错的选择。多兰剑需要A兵回血,一旦被控线,那么多兰剑的续航会很低很低。 5、AD对线思路上,卡小兵死亡瞬间去丢技能是很有效的手段,也因此,你需要注意你身前的小兵的血量,不断去考虑对手卡着一个小兵死亡的瞬间丢技能过来的可能性。 6、AD游走思路上,一般来说是下路一塔掉了,如果下路有小龙就拿了然后换线去上,没有就直接换线去上。在上路推塔,然后拿峡谷先锋,直接撞中路。这就是AD的完美换线思路。 7、中后期AD的保命装选择可以思路很开阔,如果对面有发育很好的刺客,早点出秒表然后出复活甲也是可以的,甚至可以选择出个金身。刺客一套技能打完就彻底失去作用,而如果你能扛过这—波,后面就是你的天下。8、AD在中期,一定要跟着团队行动,不要去单人带下路/脸探草丛/自己乱跑,这样做的人大多暴毙。中期团队需要不断抱团,AD的持续战斗力非常重要。一旦走单,很容易被刺客盯上击杀。图文均转自网络!
     
      2020-09-16
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    英雄联盟知识第三节辅助篇!上节#视野篇复习!1、既然说到辅助,那就从辅助开始吧。辅助是下路进攻/防守节奏的主导者,辅助带着AD打节奏是正常的。如果每次都是AD带着辅助打节奏,那么这个辅助就需要去变得更强了。2、辅助对线,平行四边形原则是很重要的。走位要能和你的AD、对面双人组保持平行四边形。如果对面AD走出了平行四边形的框架,那么就可以果断进攻了。黑色就是正常的平行四边形对线,一旦你的AD处于被白色箭头集火的位置,他就必死了3、辅助对线,一定要记对面关键技能的CD。机器人空Q,就可以直接上去压他了,因为接下来十几秒内,他对你的欺负是没有还手之力的。如果是老手辅助,可以利用这一点故意空技能,来骗对面上前,然后叫出草从里的打野~4、辅助对线,前期大多数辅助的伤害比AD要高,当你和对面AD皇城PK的时候,告诉自己,对面不过是个AD,我怎么可能打不过?然后你就会发现,前期的AD是如此脆弱,而辅助都是太过于强才会去辅助的~5、辅助游走,不要在你的AD想去压制的时候去做视野,当你的兵线推过去的时候,先打信号沟通,然后再去做视野。否则AD会在正面被对面双人组暴打一通。 6、辅助游走,如果是去上路中路这种远距离游走,一定要在己方兵线过了河道中间的位置、过墙壁位置之前的时候回去,不然待会你就会亲眼目睹你的AD被对面直接越塔,丢掉大量经济和经验。这就是墙壁位置,兵线一旦过这个线,辅助必须回去7、辅助游走,如果是去野区的话,要么是抓对面打野路线,在对面打野打BUFF的时候去骚扰一下,不能多骚。要么是跟自己打野路线,在自己打野入侵的时候去帮他一起入侵,给对面野区施加压力。 8、辅助在小龙刷新之后,如果打野不担负起小龙视野的任务,你就要担负,前期控龙是下路+打野的共同要务。去做小龙视野的时候,不要直接走河道,最好是从野区绕过去,保证安全。 9、辅助选择,要看己方AD的选择,保护型辅助和发育流AD、强开型辅助和强力对线AD都是更配合的。如果AD选了个老鼠,你非要来日女打架的话,结果可能适得其反。 10、辅助视野布控。当你需要去利用扫描排眼的时候,最好带上一个打手。这样打手来负责拆眼,你就可以节约平A的时间,从而将扫描的距离最大化。 11、辅助视野布控。当你对一个地方感觉有些危险时,最好先用技能开视野;如果没有此类技能,喊你们最肉的大哥来开视野;如果没有大哥,那么你就先打字说好,“我过去可能会死,但是你们没人愿意帮我,哼!”,先把责任理清。 12、辅助视野布控。无论何时,手中最少留一个假眼一个真眼,以备随时随地的抢大龙视野。如果身上的眼插光,第一时间回城补眼,中后期,辅助最重要装备的就是眼石,第六件装备永远是真眼。 13、辅助中期地位。大龙只要存活,团队地位就是,打野>辅助>其他人。辅助一旦死亡,在路人局,基本就是没有视野,大龙自然会被对面顺利拿下。如是五黑,队友一定要有保护辅助的意识。图文来自网络!侵权必删!
     
     14   2020-09-15
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     19   2020-09-13
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    前文讲了兵线『游戏技巧』英雄联盟百条知识第一节兵线篇!1、现在,兵线就到这里,我们来说说视野。无论任何英雄,都要积极插假眼。视野不只是辅助一个人的事情,各路线眼自己插,大龙小龙野区视野都要—起分担。2、真眼最大的价值就是让对面拆掉,它可以拖住4下普攻的时间,别以为这不赚,这四下普攻的时间就足够你先手打出—套爆发秒杀对面的脆皮了。所以别吝惜真眼。3、当对面排掉你的视野之后,永远不要以为他走了,一定要假设他回个头又来蹲了。相信我,这种阴险的人数不胜数。4、插眼不在数量,那些发TGP一键统计插眼数量的,都是没什么理解的。视野在于质量,如果你的眼正好看到了对面打野来gank/偷大龙,这个眼就价值千金。5、峡谷里比较常用的时间点:二级鞋,从上到中至少10秒、从家到龙至少25秒,从上到下至少25秒。可能因为英雄本身基础移速会有波动,但是这些时间点你要记清楚。6、记清楚时间点,才能有清晰的大局观去布置视野。比如对面打野下半区红开,上单2分钟整给眼基本不可能会被抓到。准备做大龙视野,那就可以19:30回家然后直奔大龙而去。7、另外,视野需要领先对面的行动。比如对面打野下路出现,身上有蓝,那么很有可能回家后直接来上。此时如果上单有线权,直接去对面红插眼,这样待会就有大概率看到对面打野过来。8、领先对面的活动,还体现在做更加深入的眼位上。比如河道视野,不做在草丛,做在河道或者对面的野区,可以更早的看到对面打野的动向。对抗龙龟、稻草人这种英雄,一定要这么做眼。9、饰品是可以反复更换的,黄色饰品出门插眼然后回家换扫描,是职业打野很常用的小套路。抢夺大龙的时候,可以蓝眼出门探一下,没有的话回去换个扫描。10、一级的时候不要给对面的BUFF插眼,开野位置是很容易猜的。有眼可以多放在河道,对手打完野怪之后的行动,才是你们需要得知的信息。11、大龙刷新之后,劣势方不要做下半野区视野,不要做小龙视野,所有的眼全部都要投资在上半野区和河道以及龙坑。然后下半野区就不要去了,尤其是打野,不要去带下路线,哪怕你是个武器或者剑圣,对面拿了大龙是可以正面越塔—波的。12、对线的时候,一定要做的除了之前说到的线眼,还有草丛眼。特别是在对抗蜘蛛、狮子狗等可以从草丛来配合对手上单的打野时,在兵线回来的时候,提前在距离你最远的一个草丛放眼,否则对面的打野会直接从草丛里躲过来,上下路同理。 图文均转自网络!
     
     15   2020-09-12
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    英雄联盟知识第一节兵线1、先从兵线说起吧,lol里面,1-15分钟每三波一个炮车,15-25分钟每两波一个炮车,25分钟之后一波一个炮车。 2、所有的兵线在没有受到干扰的情况下,都是在地图上呈现绝对对称的。也就是你的兵线在哪里,对面的兵线就对应的在对面的哪里,下次用这个来算对面兵线到来的时间。 3、所有的兵线在理论中,如果没有干扰,就会永远维持在原地。但是现实中,总有小兵会彼此卡位,导致理论失效。 4、炮车在抗塔的时候非常有用,当你想回家的时候,看一下你的下一波兵线是不是炮车线,是的话就可以回去了。因为对面也是炮车线,对面的炮车会抗很多下塔,你的兵线损失会降到最低。 5、炮车的伤害非常高,准备越塔的时候,最好是带着炮车线去越,勾引对面A你,这样炮车就会打对面的英雄,他会被小兵打掉很多血。 6、①.如果你要快速推线,先杀远程兵再杀近战兵,因为远程兵更脆,先杀他们可以最快速度的减少敌方兵线的伤害,让你的小兵存活更多,这样你的小兵打出的伤害就会更多。 6.②.15分钟之前,大多数单人路英雄,一般两个技能就能杀掉远程兵,但是如果这两个技能交给近战兵就杀不掉,等于是拖慢了自己的清线效率。 7、如何攒一大波兵线?别杀掉所有小兵,把对面的近战兵留着远程兵补掉,有时间可以越过去把对面下一波线的远程兵也补掉。这样你的小兵就会积成一大团,对手就要用大量时间过来清这一大团小兵。 8、如果你把一波兵线推到对面的塔下,那么下一波整体的兵线必然会往你的方向推进,只要你补尾刀,这个回推的趋势就无法逆转。 9、如何控线?留下6个敌方的小兵,别杀掉,别让这些小兵进塔,如果对面的线有炮车,那么就留4个(加上炮车的4个)。这些线会一直卡在你的塔前,你可以随意离开逛街。如果你留的少了,那么控不住。 10、如果你单杀了对面,你要做的第一件事情是算小兵数量差距,如果满足控线的差距,那么就直接回家。如果相差不大,但是小兵交汇点靠近对手塔下,也直接回家,这个情况下兵线也会慢慢过来。如果靠近你的塔下,一定要把线推过去。 11、如何加速兵线回推?有回复/护盾的英雄,可以在兵线回推的时候去被对面A一下,不还手直接跑路,用护盾/回血去抵消这个伤害。此时你小兵的仇恨会被转移到对面英雄上面,就会对敌方小兵造成更少的伤害,进而让对面的小兵更多的活下来。 12、这种骗兵线的手段,在对面有高爆发/强控制(典型:潘森,诺手)的时候不要用,不然这波你去骗会被打掉大量的血量,下波他就可以直接越塔了。 13、指向性技能是会吸引仇恨的,例如船长的Q。所以如果回血够高,并且船长站在靠近小兵的地方的时候,可以去吃一到两个Q,这样船长会吃到不少小兵伤害。 14、超级兵的物抗很高,魔抗为负,法师/智慧末刃/日炎/羊刀是对抗超级兵的神器,装备很一般的AD还是往后稍稍。 15、1个超级兵能打好几个炮车,别指望你的普通兵线/传送门能顶住对面的超级兵兵线。一旦有一路兵营被破,就必须要有个人去防守,最少把过了河道的超级兵都清掉才能走人。 16、因为超级兵太猛,所以如果你打破了对面某一路的水晶,那么你就吃不到这一路的兵线,这个兵线会给你的超级兵吃掉,而对面可以吃你的超级兵兵线,等于是你亏了一路兵线的经济。你必须快速行动去拿到别的经济,否则你会亏很多。 17、兵线除了提供经济经验之外,最重要的是提供视野。所以一味控线的确可以让对手损失很多经验,但是也会让自己丢失很多视野,这种情况下你要提前插好线眼,就是在靠近对面防御塔的位置插眼。              黄色的点,就是蓝色方做的线眼,可以看到,和两边的墙壁平行就行了18、上下路可以断兵线,让对手损失大量的视野和经济。遇到对手开始断兵线,不要犹豫,直接从野区绕路过去,别直接从线上过去,会没命的。 19、最合理的中期分线策略是,有TP的人去下,AD在中,辅助和打野在大龙坑、中路、小龙坑之间三点一线巡逻,剩下那个去上路。 20、兵线在上下路的存在感是最高的,当你的打野刷野路过的时候,可以让他帮忙来处理一下兵线,(比如速推,或者把对面打残进而控线)处理得当,对面会非常难受。 21、在出兵的时候,可以走到前面去吸引一下兵线的仇恨,然后再进入草丛,会让对面的小兵集火你的一个小兵,让兵线更快的回推。 21.同理,在兵线快要进入塔下的时候,可以先出去吸引小兵仇恨,然后不断左右走位,带着小兵也左右走,延缓小兵进塔速度。 22、当两波兵线进塔的时候,小兵集火一轮的伤害不比防御塔的一下普攻少多少,所以这种时候不要去A对面的英雄吸引小兵仇恨,安心补刀,吃完这一大波线就是胜利。 图文均转自网络!
     
     58   14  2020-09-11

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